Salut tout le monde!
Je poste ici pour prévenir tous ceux qui ne vont jamais sur le fofo officiel (et c'est un tord hehe). Depuis la mise à jour l'acte 4 a bien changé! Voici les modifications, lisez c'est important!
1) Modification du gain de réputation: _ Lorsqu'un raid est ouvert, on gagne jusque dans les 4k5 de réputation par kill (si non harassé bien sur) et on perd normalement de la réputation jusque l'harassement.
_ Lorsque aucun raid n'est ouvert, le gain de réputation est divisé par 4, en contrepartie on ne perd pas de réputation.
2) Modification des scores aux événements d'acte 4 (raids, ts, cali): _ Pendant un événement acte 4, chaque skill utilisé ou dégât causé attribue des points à notre personnage.
3) Implantation de quête journalière acte 4: _ Sur la map se battent (si on les a pas kill) une pnj ange et un pnj démon qui donnent si on leur parle une quête journalière (faire 5 kills) ce qui apporte 5k de réput à la fin et 2 pièces de mithril (échangeables à la boutique d'arène).
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En théorie on ne peut faire que la quête de son propre camp, car on attaque automatiquement l'autre pnj, cependant si on est sur son loco on arrive à lui parler (à voir si cela sera corrigé). Attention néanmoins, si son adversaire pnj est mort, il peut vous focus, et en 1v1 sa regen vous défonce alt s (balancez le sur les gardiens hihi).
4) Gain de boites en raid acte 4, Caligor et arène acte 4: _ Pour gagner une boite en raid acte 4 ou en raid Caligor, ils vous faut désormais participer! (et oui rip les afks ^^). Pour obtenir une récompense, il vous faut obtenir 1000 points lors de l'événement. On ne sait pas comment est calculé exactement le nombre de point par skill/dégât mais les seuls moyens d'en gagner est donc de causer des dégâts (nb de pts proportionnel aux dégâts causés) ou d'utiliser des skills sur la cible (nb de pts par skills ou chaque skills a un nb de pts propre? on ne sait pas encore).
En résumé les mules en raid doivent taper! Dans l'idéal les HL/THL devraient taper au base pour que les mules puissent spammer les compétences et s'assurer un nombre de points suffisant! Le même principe est appliqué en Caligor ce qui rend plus compliqué le gain de points pour ceux qui se font os... En revanche on a bien plus de temps pour balancer des compétences (comparé a un Hatus par exemple)
En théorie on pourra (bientôt) droper les news stuff 6.2 dans les boites Cali/raid acte 4 (cf fofo off), c'est pour cela que cette maj à eu lieu.
5) Implantation de l'arène acte 4: _ Le plus gros ajout est ici, l'arène acte 4. Chaque jour à 19h et 22h l'arène acte 4 ouvre ses portes pour 15min (juste à coté de la zone de repop habituelle)
_ A l'intérieur, le camp ange et démon s'affrontent (il s'agit basiquement d'un raid Caligor sans Caligor sur une map un peu différente)
_ Parfois apparaissent des autels, les activer génère un événement soit positif pour vous, soit négatif pour le camp adverse (cf screen pour les exemples)
_ A la fin des 15min, le camp gagnant est celui qui aura fait le plus de points, on peut à tout moment savoir qui est en tête avec la jauge en bas (quel coté est supérieur à l'autre)
_ Sur le même principe que les raids acte 4, il faut 1000pts minimum pour obtenir une récompense, le camp gagnant gagne des médailles de mithril (score du perso/500) et le camp perdant la même chose mais score/1000.
Screenshots de l'arène et des évents possibles (non exhaustif):
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Voili voilou pour les nouveautés en gros, j'en ai surement oubliées mais je vous mets le plus importants pour ceux qui ne se tiennent pas au courant.
PS: Pour ceux qui sont vraiment à la masse: _ L'icône de sucette dans le résumé du personnage (P) corresponds au slot pour le futur skin d'arme. On pourra en effet donner un skin à son arme, un skin évent ou un skin d'une autre arme (par exemple le skin du bâton 45 sur le bâton 90, ou un skin loufoque proposé par GF sur n'importe quelle arme principale).
_ On gagne les cristaux de Laurena à chaque fin de raid, y'a plus la quête.